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Eniripsa
Eniripsa männlich
Eniripsa-Logo
Eniripsa weiblich
Die Zauberkraft der Eniripsas basiert auf ihren magischen Worten. Dank diesen können sie zum Beispiel Verbündete heilen, aber auch Feinde verletzen. Einige Eniripsas haben sich gar auf einen bestimmten Aspekt der Wortkunst spezialisiert und sind im Laufe der Zeit zu gewandten Wortjägern, Phrasendreschern, Wortverdrehern oder gar Immer-das-letzte-Wort-Haben-Wollern geworden.







Klassenzauber

Hinweis: Die Zauber sind noch unübersetzt. Die Übersetzung wird in Kürze folgen.

ElementLevelIconZaubernameKostenEffekt
Wasser
Wasser
036pxHealing Word3Action pointHeal
236pxInvigorating Word4Action pointRebound Heal
436pxRevitalizing Word5Action pointCircle AoE: Heal
736pxRenewing Word2Action pointHeal
1036pxFortifying Word4Action point
1Movement point
Heal, No LoS
LevelIconZaubernameKostenEffekt
Luft
Luft
036pxFear Flask3Action pointDamage, Push
236pxPsykosis Flask2Action point
2 Movement point
Damage, Madness
436pxPain Flask3Action pointDamage, The Squits
736pxInfected Flask6Action pointDamage, Gangrene
1036pxLethargy Flask4Action point
1Wakfu point
Cross AoE: Damage, Sleepy
LevelIconZaubernameKostenEffekt
Feuer
Feuer
036pxSadist Mark3Action pointDamage, Health Transfer
236pxTraid Mark3Action pointDamage, WP Transfer
436pxHammle Mark5Action pointDamage, AP Transfer
736pxConey Mark5Action pointDamage, Creates a Coney on Death
1036pxRebirth Mark4Action pointDamage, Resurrects target as a slave
LevelIconZaubernameKostenEffekt
Support
Support
136pxUnnatural Remedies1(0)Action point
1Wakfu point
Zombification
36pxAbsorptionPassiveConverts damage into HP
236pxTranscendence1Wakfu pointImmunity to Spells, heals caster % of max HP, Hygiene, Heal Bonus
36pxExpert HealerPassive +Heal Bonus
336pxSuper Coney3Action point Converts a coney into a Super Coney
36pxMassacuring MarkPassive Defeated marked enemies cause damage to enemies and heals allies
436pxRegeneration5(2)Action pointHeal a % of Max HP at start of turn
36pxConstitutionPassive +Max HP% to all allies
536pxEniraser5(2)Action pointRemove states from target and resurrection
36pxHeal DrainPassiveEvery heal spell cast by other fighters also heals you

Geschwindigkeitsbonus

?

Lebenspunkt-Zunahme

Eniripsas beginnen mit 47 LP, und gewinnen jedes Level 5 hinzu.

Spielstil

  • Charaktertyp: Heiler
  • Einzigartige Fähigkeiten: Heilung, Markierungen, Zombifizierung
  • Angriffsstärke: Schwach. Wasser ist nur Heilung, und der Vorteil von Feuer aktiviert sich erst nach dem Tod des Gegners
  • Flexibilität: Gering. Die Möglichkeiten sind recht gering.
  • Teamfähigkeit: Sehr gut. Die Fähigkeiten des Eniripsas können Team-Partner heilen und stärken
  • Kampfposition: Beschützt. Die Heilung reicht nicht, um den kompletten Schaden der Gegner zu decken.
  • Leichte Gegner: Entweder Gegner mit wenig Lebenspunkten, oder mit wenig Schaden der leicht geheilt werden kann.
  • Schwere Gegner: Schnelle Gegner, die selbst einen geschützten Eniripsa erreichen können.

Eigenschaften der Zauberelemente

  • Luft: Bewegung und Angriffe mit geringen Kosten
  • Feuer: Markierungen
  • Wasser: Heilung
  • Support: Verteidigungseffekte