Sadida | ||
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Sadidas Anhänger können über die Mächte der Natur befehlen und verfügen daher über wirksames Gift. Doch damit nicht genug. Sie sind zusätzlich noch in der Lage Ranken auf ihre Gegner zu hetzen oder mörderische Puppen zu beschwören. |
Wichtige Informationen[]
- Rollentyp: Hybrid (Rolle des Beschützers und Fernkämpfer)
- Schlagkraft: Mittel. Verfügen nicht über große direkte Schäden
- Flexibilität: Gut. Mit Puppen ausgezeichent. Sie verfügen über verschiedene Mittel ihre Gegner zu besiegen
- Kooperation: Mittel. Sie haben nur wenig Möglichkeiten ihren Verbündeten zu helfen, ausgenommen durch ihre Puppen
- Position im Kampf: In den hinteren Reihen. Im Fernkampf effizient
- Einfaches Ziel: Gegner, die auf kürzere Entfernung angreifen, leicht von Weitem zu nehmen sind (zum Beispiel Rubin-Larven)
- Schwieriges Ziel: Gegner, die gegen Erdschaden resistent sind (zum Beispiel die Ausgehungerten Sonnenblümchen)
Sadidas wurden komplett geändert. Sie erschaffen keine Puppen direkt, sondern säen diese als Samen aus. Der erste Angriff, welche diesen "Steckling" trifft, bestimmt welche Arte Püppchen sich daraus entwickelt:
- Erde = Blockpüppchen
- Wasser = Angriffspüppchen
- Luft = Wahnsinnspüppchen
- Feuer = Selbstmordpüppchen
Klassenzauber[]
Hier findest du alle Zauber des Sadida aufgelistet. Wenn du mit der Maus über die Symbole fährst, erhältst du eine Kurzinformation.
Wasser | Luft | Erde | Support | ||||||
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Zerstäuber | Mief des Waldes | Ranken | Püppchen | Voodool | |||||
Träne | Giftiger Windstrom | Düngung | Puppenhaftes Opfer | Baum | |||||
Gaduhl | Kälteeinbruch | Wuchernde Gräser | Explüppchen | Orden der Losen Ausraster | |||||
Rost | Kammhier | Beben | Püppchenverbindung | Blattwacht | |||||
Drainage | Windstoß | Rankengewirr | Puppenkenntnis | Still Leben |
Besonderheiten der Zauberarten[]
- Wasser: Schaden für Gegner, Heilung für Püppchen
- Luft: Sondereffekte
- Erde: Verschiedene Angriffsmöglichkeiten
- Support: Verbindung zwischen Puppen und dem Sadida
Praktische Ratschläge[]
- Man kann nicht beides tun, entweder Puppen kontrollieren oder sich an der Frontlinie herumschlagen, ihr müsst wählen. Denn es ist schwierig, ja, selbstmörderisch beides zur gleichen Zeit tun zu wollen
- Kümmert euch nicht um die augenscheinliche Schäche der Sadida-Zauber: Ihre Fähigkeit alles und jeden zu erwischen und durch alle Widerstände zu kommen macht sie unentbehrlich
- Wusstet ihr schon? Sadida-Anhänger mögen vegetarisches Essen und begiessen sich einmal am Tag
User-Tips[]
- Am Kampfanfang weit weg aufstellen, da die Aussat meist 1 Kampfrunde verbraucht und ihr die gewünschte Puppe in der nächsten Runde noch aktivieren müsst.
- Falls Ihr alle Puppen einsetzen wollt besorgt euch eine Waffe auf Feuerbasis, da Ihr sonst keine Selbstmordpüppchen wirken könnt.
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